1. Síntesis y reconocimiento de voz
2. Procesamiento del lenguaje natural
3. Visión por computador
3.1. Color
4. Aprendizaje
5. Heurísticas y metaheurísticas
6. IoT, Arduino, NodeMCU, Raspberry Pi
6.1. Generar números aleatorios
6.2. Ruido
6.3. IoT
6.4 Estadística
6.5 Regresión lineal en Arduino
6.6 Raspberry Pi
7. Robótica
7.1 Localización
8. Autómatas Celulares
9. Inteligencia artificial, singularidad y filosofía
9.1 Creatividad Artificial
10. Cosas de matemáticas
11. Otras cosas
Mejora tus programas con Arduino
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1. Síntesis y reconocimiento de voz
Síntesis de Voz en el navegador
Reconocimiento del habla en el navegador
Arquitectura de un bot que interactúa por voz
Interpretar lenguaje natural en un bot usando expresiones regulares
Síntesis de voz y lenguaje natural en un bot
2. Procesamiento del lenguaje natural
Medir distancias entre palabras
Diccionarios vs algoritmos generadores
Flexiones y derivaciones de las palabras
Convertir de números a palabras. Cardinales
Generar frases de forma automática a partir de textos
Generar frases de forma automática a partir de plantillas
Reconocer el idioma de un texto
Algoritmo para inventar palabras
Procesar un texto carácter a carácter
Problemas con procesamiento de lenguaje natural en Español
Detectar nombres propios en un texto
Hacer un sistema de lectura rápida
Calcular la dificultad de lectura de una palabra
Buscar palabras por como empiezan o terminan
3. Visión por computador
Capturar vídeo de la cámara del dispositivo en HTML5
Ventana deslizante y pirámide de imagenes
Tablas de consulta (lookup table)
Combinar cálculos de tablas de consulta e histogramas.
Brillo y contraste. Ajuste automático.
3.1. Color
Convertir RGB a escala de grises
Convertir de escala de grises a RGB/RGBA
Calcular la diferencia entre dos colores
4. Aprendizaje
El corazón del aprendizaje máquina
El problema del contexto en la Inteligencia Artificial
Problemas de la esperanza y aversión al riesgo y a la pérdida
Algoritmos que «olvidan» con el tiempo
5. Heurísticas y metaheurísticas
Combinar varias metaheurísticas
Bases biológicas de los algoritmos genéticos y evolutivos
6. IoT, Arduino, NodeMCU, Raspberry Pi
Máquina de estados finitos en Arduino
Secreto compartido entre dos usuarios para Arduino
Obtener el código en ensamblador de un sketch de Arduino
Inicializar los servos en Arduino
Reiniciar Arduino por software
Excepciones y control de errores en Arduino
Microcontroladores e inteligencia artificial embebida
Transformar un valor de una escala a otra en Arduino. Map
Normalizar un valor entre 0 y 1en Arduino.
Usar Arduino como si fuera un teclado
Usar Arduino como si fuera un ratón
Evitar que Arduino se bloquee esperando al puerto serie
Arduino, configurar puerto serie.
Arduino, leer puerto serie usando serialEvent
Usar el led de las placa Arduino. LED_BUILTIN
Parar la ejecución o finalizar un programa en Arduino
Usar el watchdog de Arduino como temporizador
Ejemplo de fragmentación de memoria con Arduino
Librería LowPower para Arduino
Leer datos de la memoria RAM, flash y EEPROM
Volcado de la memoria RAM, flash y EEPROM usando Dump
6.1. Generar números aleatorios
Generando números aleatorios en Arduino
Generador justo de números aleatorios en Arduino
6.2. Ruido
Reducir ruido usando la mediana
Reducir ruido usando la media y la desviación típica
6.3. IoT
Alarma con nodeMCU y un radar HW-MS03
Guardar datos de nodeMCU (o arduino) en la nube usando IFTTT
Modificar la web embebida de ESP32-Cam CameraWebServer
Password de un solo uso (OTP) en Arduino (HMAC, HTOP, TOTP)
Como evitar ataques de repetición en tus proyectos de IoT con OTP (Arduino)
Trabajar con datos tipados de un dispositivo desde una página web
6.4. Estadística
Estadísticas básicas en Arduino
Error medio absoluto y error cuadrático medio en Arduino
Calcular la media aritmética, media geométrica, media armónica y media cuadrática en Arduino
6.5. Regresión Lineal en Arduino
Regresiones logarítmica, exponencial y potencial a partir de la regresión lineal en Arduino
De regresión lineal a regresión logística en Arduino
Regresión lineal segmentada en Arduino
Regresión lineal con pesos en Arduino
Regresión lineal con incertidumbre en Arduino
6.6. Raspberry Pi
Como apagar la salida HDMI en la Raspberry Pi
Jugando con los led de la Raspberry Pi
Raspberry Pi programar tareas con cron
Raspberry Pi programar el encendido, apagado y reinicio
Raspberry Pi, desactivar conexiones para ahorrar energía
Raspberry Pi, ejecutar una aplicación o script al inicio
Crear un kiosko digital con chromium o firefox en Raspberry Pi
7. Robótica
Elegir estructura (chasis) para un robot casero
7.1. Localización
Medir distancia al emisor WiFi
Localización en interiores usando redes WiFi
7.2 Sensores
Leer temperatura y humedad con Arduino Nano 33 BLE Sense (sensor HTS221)
Leer iluminación ambiental con Arduino Nano 33 BLE Sense (sensor APDS9960)
Leer temperatura y presión atmosférica con Arduino Nano 33 BLE Sense (sensor LPS22HB)
Comparar temperaturas de los sensores en Arduino Nano 33 BLE Sense
Leer colores con Arduino Nano 33 BLE Sense (sensor APDS9960)
Leer gestos con Arduino Nano 33 BLE Sense (sensor APDS9960)
8. Autómatas Celulares
Diagrama de Voronoi con autómatas celulares
Simular con autómatas celulares la propagación de una enfermedad
Cálculo de la frontera de Voronoi
Simular ideologías con autómatas celulares
El autómata celular Ulam-Warburton
Caminata aleatoria (random walk) en un autómata celular
Fenómeno de sincronización con autómatas celulares
9. Inteligencia artificial, singularidad y filosofía
Diferentes escenarios de la singularidad tecnológica
Libre albedrío e inteligencia artificial
¿Es inteligente todo lo que parece inteligente?
Comparar la inteligencia artificial con la humana
Dinero como función de utilidad
Inteligencia Artificial y los límites de la razón
Requisitos para usar big data o I.A. para clasificar personas
Inteligencia artificial, armas y ética.
¿Qué aporta el libre albedrío a los agentes racionales?
La única información privada es la no guardada
La dificultad de usar algoritmos para controlar a las personas
9.1 Creatividad artificial
Crear un agente con creatividad artificial
Creatividad artificial. Generar imágenes para microcuentos con VQGAN+CLIP
10. Cosas de matemáticas
Optimizar la comparación de distancias entre varios puntos
Comprobar la aleatoriedad. Test de rachas.
11. Otras Cosas
Como convertir una aplicación de MS-DOS en una aplicación web
Comparar pantallas para encontrar errores visuales durante los test del software
Uso de memoization para mejorar el rendimiento
Memoization con tiempo de vida
Enviar datos desde el ordenador al móvil con KDEConnect
Usar KDEConnect para crear una botonera y controlar acciones en el PC desde el móvil
Eventos personalizados en javascript
Generador de código a partir de plantillas
Primeros pasos SDR. ¿Qué puedo hacer?
SDR. Usar rtl_433 para obtener los datos de las estaciones meteorológicas de tus vecinos
Como saber si un elemento HTML se ve en pantalla en una web con scroll. IntersectionObserver
Lanzar tareas en una web cuando el navegador está desocupado. RequestIdleCallback